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无畏征途游戏制作组团队扩招

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发表于 2014-8-14 10:11:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
无畏征途游戏制作组团队扩招
无畏征途是一款次时代国产大型FPS射击游戏,游戏采用CryEngine3引擎开发,包括单机剧情和局域网联机。玩家将在单机剧情中扮演PLA与敌人搏杀。通过五条主线剧情展示PLA保家卫国,浴血奋战的悲壮和全面反击,奋勇杀敌的英勇。
游戏背景:2013年日本单方面宣布购买钓鱼岛,中日关系紧张。2014年日本突破和平宪法限制。201X年,日本突袭中国,中日爆发全面战争。无畏征途是一款次时代第一人称射击游戏,游戏采用CryEngine3引擎开发,包括单机剧情和局域网联机。玩家将在单机剧情中扮演PLA与敌人搏杀。通过五条主线剧情展示PLA保家卫国,浴血奋战的悲壮和全面反击,奋勇杀敌的英勇。
目前无畏征途游戏主要制作进度如下
关卡:1,2,3,4,6,7关开始制作,1,3,4接近完工。
通用功能自动回血功能制作完成,字幕系统制作完成。夜视系统制作完成。可破坏基站制作中。降落伞,可收集物品,绳索实体,红外系统等设计中。
其他技术动作捕捉已经可以使用,3D扫描建模技术正在使用。
目前游戏工程总资源大小为40.9G(仅工程文件夹大小,非游戏最终文件夹大小)。
无畏征途游戏制作组团队扩招
无畏征途是一款次时代国产大型FPS射击游戏,游戏采用CryEngine3引擎开发,包括单机剧情和局域网联机。玩家将在单机剧情中扮演PLA与敌人搏杀。通过五条主线剧情展示PLA保家卫国,浴血奋战的悲壮和全面反击,奋勇杀敌的英勇。
游戏背景:2013年日本单方面宣布购买钓鱼岛,中日关系紧张。2014年日本突破和平宪法限制。201X年,日本突袭中国,中日爆发全面战争。无畏征途是一款次时代第一人称射击游戏,游戏采用CryEngine3引擎开发,包括单机剧情和局域网联机。玩家将在单机剧情中扮演PLA与敌人搏杀。通过五条主线剧情展示PLA保家卫国,浴血奋战的悲壮和全面反击,奋勇杀敌的英勇。
目前无畏征途游戏主要制作进度如下
关卡:1,2,3,4,6,7关开始制作,1,3,4接近完工。
通用功能自动回血功能制作完成,字幕系统制作完成。夜视系统制作完成。可破坏基站制作中。降落伞,可收集物品,绳索实体,红外系统等设计中。
其他技术动作捕捉已经可以使用,3D扫描建模技术正在使用。
目前游戏工程总资源大小为40.9G(仅工程文件夹大小,非游戏最终文件夹大小)。
目前游戏工程总资源大小为40.9G(仅工程文件夹大小,非游戏最终文件夹大小)。
欢迎大家,无畏征途制作组团队目前有成员62人,成员来自全国各地,我们还有来自育碧,搜狐畅游等公司的专业成员。目前团队还需要:
1.地图制作组:会使用CryEngine制作地图
2.关卡制作组:会CE3中的FG或TrackView或令牌系统或SmartoObject系统或对话系统
3.人物模型制作组:会MAX或MAYA人物模型制作
4.日常模型制作组:会MAX或MAYA或SketchUp或ZBrush
5.枪械载具模型制作组:会MAX或MAYA或SketchUp或ZBrush
6.整体场景制作组:会MAX或MAYA或SketchUp或ZBrush
7.导入组:会MAX骨骼系统和蒙皮系统
8.贴图制作组:会PS、绘制贴图、法线贴图、凹凸贴图等
9.音乐组:游戏主题曲、过场动画配乐、宣传片配乐的编曲或音乐合成等
10.Flash,AE动画制作:游戏关卡加载或过场动画的制作
11.其他或提供原创模型
团队有大量内部教程可提高成员水平,还可以在这里学习到很多制作游戏的知识。如果你愿意加入我们,欢迎加QQ群:264827186
PS:这个团队都是在业余时间做的游戏,并不准备盈利,所以想赚钱的请不要加入团队。
无畏征途新浪官方微博:www.weibo.com/wuweizhengtu
无畏征途游戏制作组
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